截至目前,M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分,游民星空給出了10分,OC站的均分為82分。
韓國媒體inven給《黑神話(huà)》打了90分,“黑神話(huà)或許將成為中國游戲的里程碑,高大又聳立,就像孫悟空的金箍棒一樣”。

優(yōu)點(diǎn):
1、游戲的視覺(jué)效果非常好,測評者表示玩游戲過(guò)程中時(shí)不時(shí)讓他停在原地觀(guān)賞風(fēng)景。
2、優(yōu)秀的技能組合和有趣的變身等道術(shù)。
3、多種多樣的妖怪和隱藏的Boss等,BOSS各有特色,每次戰斗都有很強的新鮮感。

缺點(diǎn):
1、主線(xiàn)劇情不夠人性化,哪怕玩家了解西游記的大概劇情、人物以及佛教用語(yǔ)。玩家需要在游戲推進(jìn)中不斷摸索,才能了解戰斗的意義。
2、任務(wù)系統很硬核,沒(méi)有任務(wù)提示,需要在與NPC的對話(huà)中找到線(xiàn)索。有些任務(wù)在玩家打死Boss,推進(jìn)主線(xiàn)劇情時(shí),會(huì )沒(méi)有任何提示的突然斷掉。
3、沒(méi)有小地圖,前期還好,后期出現復雜地形后容易讓人迷路。
4、打擊感不足,尤其體現在平砍上。
5、在有高低差的地形上會(huì )存在BUG,游戲中間出現過(guò)Boss突然沒(méi)有效果音,聲音延遲,石頭、樹(shù)枝懸浮等小問(wèn)題。
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