
體育資訊12月2日稱(chēng) 拳頭設計師發(fā)布了英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)者日志;
大家好,今天我們要講的是2026年排位賽的一些更新。此次調整主要針對玩家們在排位賽中一直以來(lái)的痛點(diǎn),包括對局匹配、自動(dòng)補位、排隊時(shí)間和技術(shù)水平分布。那么,我們開(kāi)始吧。
自動(dòng)補位平衡
在《英雄聯(lián)盟》中,有些位置就是更受歡迎,這是不爭的事實(shí)。自動(dòng)補位是為了保證大家都能以合理的時(shí)間進(jìn)入對局,不讓排隊的時(shí)間過(guò)于漫長(cháng),尤其是對于中路而言。但我們也知道,分不到自己選擇的位置,難免令人不快。如果你已經(jīng)竭盡全力,卻還是因為這種不可控因素損失了勝點(diǎn),心情肯定就更沮喪了。因此我們將作出調整,確保對局更加平衡,并為你的拼搏精神送上額外的獎勵。
我們知道,如果你被要求補位,可對位的人卻是專(zhuān)精玩家,那這一局的體驗恐怕會(huì )很糟糕(尤其是打野)。所以,在新的主題季中,我們將通過(guò)幾項調整來(lái)提升補位體驗(甚至不再出現上述情況)。首先,我們會(huì )盡可能讓雙方隊伍的補位玩家位置相同,比如一邊是打野,那另一邊也是打野。如果實(shí)在做不到,那么盡可能讓雙方的補位玩家數量一致。在最壞情況下,如果某一方的補位人數較多,那么這一隊會(huì )同時(shí)擁有匹配評分略高一些的玩家。相信這些調整能讓你和隊友的補位體驗更好,對局更加旗鼓相當。(需要說(shuō)明的是,補位的發(fā)生率并沒(méi)有那么高)。
被自動(dòng)補位到自己不熟悉的角色,想想就覺(jué)得難受,因此我們新增了一套名為“勇氣之神佑”的新系統,以獎勵在自動(dòng)補位后仍然全力以赴的玩家。
勇氣之神佑
當你完成一場(chǎng)自動(dòng)補位比賽,且英雄成就評分達到C或更高時(shí),勇氣之神佑將送上雙倍勝點(diǎn)獎勵,或保護你的勝點(diǎn)完全不受損失。
自動(dòng)補位進(jìn)入大廳后,你會(huì )收到勇氣之神佑生效的提示,并說(shuō)明如果你滿(mǎn)足以上條件,就會(huì )相應的保護(或獎勵)。
此外,如果你是自愿選擇那些人手緊缺的位置,比如輔助或打野等自動(dòng)補位的???,首先……謝謝你們!感謝你為《英雄聯(lián)盟》的匹配速度和游戲健康度所做的貢獻。別擔心,我們沒(méi)有忘記你們。你們將自動(dòng)獲得勇氣之神佑獎勵,頻率與補位玩家基本相同,只是不會(huì )在大廳中收到獎勵生效的提示。
總之:并不是所有人都喜歡補位局,但我們相信,假如能讓補位玩家更加自信地完成對局,那么游戲里的每個(gè)人都將獲益,這一局游戲也會(huì )更精彩。
秒退
我們要處理的另一個(gè)痛點(diǎn),是連續秒退帶來(lái)的糟糕體驗,以及隨之而來(lái)的一系列問(wèn)題。秒退不僅浪費了匹配時(shí)間,更有可能讓你的對手猜到你的英雄選擇,針對性地禁用你的英雄。隊友之間的信任可能會(huì )一開(kāi)始就出現問(wèn)題。因此,我們將針對秒退行為作出一系列改動(dòng)。
首先,秒退的人無(wú)法再躲避補位狀態(tài)。如果你秒退,那么下一場(chǎng)對局仍然是自動(dòng)補位。我們相信,這項改動(dòng)搭配“勇氣之神佑”的獎勵,能讓玩家們有更多動(dòng)力完成對局,而非陷入輪流秒退的惡性循環(huán)。
其次,在超凡大師及更高段位中,秒退將直接被視作對局失敗,自動(dòng)補位也將持續到下一局,并且還會(huì )進(jìn)入秒退冷卻倒計時(shí)。在高段位對局中,反復秒退、針對性禁用會(huì )對對局質(zhì)量和匹配時(shí)間產(chǎn)生更大的影響,因此我們制定了一套專(zhuān)門(mén)的規則,以鼓勵高水平玩家發(fā)揮出更多的水平。
我們希望這些改動(dòng)的加入不僅能減少玩家們的匹配等待時(shí)間,還能創(chuàng )造更穩定的英雄選擇環(huán)境,為你的對局保駕護航。
更快進(jìn)入對局
我們要處理的另一個(gè)痛點(diǎn)是進(jìn)入對局的時(shí)間。在對局開(kāi)始之前,就可能出現各種各樣的問(wèn)題,包括他人秒退、選英雄時(shí)被隊友威脅等等。所有這些,都會(huì )導致排隊時(shí)間的延長(cháng)。我們知道,英雄選擇環(huán)節的規則濫用問(wèn)題亟待改進(jìn)。我們正在研究一系列改動(dòng)措施,以期在明年年初改善這一問(wèn)題。目前,我們還是先聊聊即將上線(xiàn)的改動(dòng)。
首先,玩家將無(wú)法禁用隊友正在選擇的英雄。有時(shí)對局甚至還沒(méi)開(kāi)始就產(chǎn)生了內訌,這就是原因之一。我們認為在隊友之間出現分歧時(shí),比起讓某人玩不到某個(gè)英雄,保證玩家能選到自己想玩的英雄才是更重要的。更何況對面也不一定就會(huì )選擇這個(gè)英雄。
同時(shí),為了幫助大家更快進(jìn)入對局,我們將英雄選擇的動(dòng)畫(huà)和倒計時(shí)縮短了大約30秒。為了確保體驗,我們已北美和大洋洲進(jìn)行了數個(gè)版本的試點(diǎn)。這項改動(dòng)將在16.01版本于全球上線(xiàn)。
排位賽技術(shù)水平分布和天梯指示器
我們正在調整的另一個(gè)領(lǐng)域,是低段位的匹配評分和段位分布。隨著(zhù)時(shí)間推移,不同段位的玩家分布情況,已經(jīng)慢慢與其實(shí)際水平不再契合。簡(jiǎn)而言之,與多年前排位賽上線(xiàn)時(shí)相比,大家的水平都提高了很多。過(guò)去的英勇黃銅玩家,可能對游戲知之甚少,而今天的黃銅玩家往往都很熟悉兵線(xiàn)控制、英雄克制關(guān)系和奪取資源點(diǎn)的時(shí)機。
如果剛開(kāi)始接觸排位賽的玩家在對局中碰到了這種熟悉游戲的對手,那么兩邊的游戲體驗都不會(huì )很好。因此,我們將重新校準低段位,更準確地體現玩家的技術(shù)水平。這項更新并不是為了讓段位貶值,而是讓段位更準確地匹配玩家們的實(shí)力。
說(shuō)到天梯,我們將增加一個(gè)天梯指示器,如果你當前的段位低于實(shí)際匹配評分,指示器就會(huì )出現。當你在白金局中看到一個(gè)白銀玩家,往往會(huì )感到匹配到了不合適的隊友,影響你的體驗。但實(shí)際情況往往是,這個(gè)玩家只是開(kāi)始爬天梯的時(shí)間晚了一些,其實(shí)按他的水平本來(lái)就該排進(jìn)這一局的。有了指示器,就能看出玩家的段位是否低于他們的匹配評分了。
其它改動(dòng)
最后,還有兩項小更新。
首先是靈活排位和單排的匹配評分判定調整。和朋友一起打靈活排位黃金局,卻遇到一個(gè)黃金段靈活排位、單/雙排卻有大師段位的對手,然后慘遭碾壓,簡(jiǎn)直就是人間悲劇。為此,我們將讓靈活排位的段位和單/雙排段位更加一致(但是靈活排位不會(huì )影響單排的段位)。我們認為這項調整能讓靈活排位的對局更公平,玩家也仍然可以和好友一起玩(在合理范圍內)。
最后,我們將在大部分地區重新開(kāi)啟所有段位單雙排模式的雙排功能,包括最強王者段位。此前由于段位作弊的問(wèn)題,我們暫時(shí)關(guān)閉了頂尖段位的雙排功能。但隨著(zhù)最近帶練監測和匹配功能的優(yōu)化,我們相信該功能重新開(kāi)放后不會(huì )被惡意利用。
今年我們要做的調整就是這些。希望大家和我們一樣,期待2026排位賽季的到來(lái)。我們會(huì )密切關(guān)注匹配健康度、對局質(zhì)量以及大家的反饋,并在必要作出優(yōu)化。祝各位上分順利!
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