
我們聽(tīng)到了很多關(guān)于紅藍方平衡問(wèn)題的聲音,尤其是賽季開(kāi)始時(shí),我們對比進(jìn)行了深入調查并找到了一些解決方法,母庸質(zhì)疑,這個(gè)問(wèn)題關(guān)乎到鏡頭本身角度和地圖結構,我們在14.4版本中對鏡頭進(jìn)行了一些改動(dòng),但仍然有很多工作需要做。
1.更好的與團隊玩家之間的平衡:我們已經(jīng)找到了一些對單場(chǎng)比賽進(jìn)行改善的方法,尤其是頂端玩家人數稀少且難以公平匹配的情況,我們希望看到更公平的比賽,并減少玩家重復出現在同一方的情況。
2.更好的紅藍方選邊平衡:我們也在優(yōu)化隊伍在紅藍兩方的平衡,這將在高分段(例如大師及以上)中最為明顯。
3.更好的次要位置匹配平衡:我們還找到了可以改善次要位置匹配的方法,這將不會(huì )顯著(zhù)增加排隊時(shí)間。
4.為回歸玩家提供好的體驗:回歸玩家往往需要一段時(shí)間的適應來(lái)重回狀態(tài),我們將更好的處理休賽時(shí)排名和技巧的衰減問(wèn)題,以讓玩家回歸后不會(huì )被反復擊殺。
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