
籃球資訊09月26日宣 據美媒報道, NBA新賽季計劃利用AI技術(shù)來(lái)縮短裁判回放審查的時(shí)間,保證比賽的流暢。
據報道,這一技術(shù)將有效改善球迷、球員和球隊的痛點(diǎn)。裁判們圍在技術(shù)臺認真審查,漫長(cháng)的回放讓比賽陷入停滯,這是很多人長(cháng)期以來(lái)抱怨的關(guān)鍵點(diǎn)。新賽季,NBA計劃使用AI監控錄像和傳感器來(lái)簡(jiǎn)化回放過(guò)程。據報道,早期測試顯示,針對以球為中心的判罰回放審查時(shí)間有望從平均2分半縮短至不到30秒,部分判罰能通過(guò)自動(dòng)系統幾乎即時(shí)產(chǎn)生,系統還會(huì )提醒裁判明顯的違規行為。
據了解,相比以往裁判們對錄像一幀一幀回放和放大,來(lái)確定場(chǎng)上發(fā)生的事情,新賽季各個(gè)場(chǎng)館都會(huì )配備更高幀率的攝像機,之后這些數據將與類(lèi)似鷹眼的技術(shù)結合起來(lái),通過(guò)AI算法處理,讓裁判能更清晰、快速地了解場(chǎng)上的準確狀況。例如,球迷們幾乎可以即時(shí)看到并聽(tīng)到,回放中的投籃軌跡等信息,并同步展示回放畫(huà)面。在A(yíng)I的幫助下,干擾球和界外球等判罰會(huì )變得更加容易。
據報道,NBA計劃通過(guò)籃球、場(chǎng)館和不同角度的攝像頭共同構成一個(gè)數據庫,來(lái)減少因裁判注意力分散而導致的錯判或誤判。據了解,AI技術(shù)可以通過(guò)追蹤球,來(lái)讓裁判能完全專(zhuān)注于球員的接觸、位置和移動(dòng),從而提升判罰的準確性,這將有助于提高對犯規、阻擋、非法掩護、擊掌投籃等球員互動(dòng)行為判罰的一致性。裁判工會(huì )還掌握著(zhù)各個(gè)裁判位置執法表現的數據統計,來(lái)提升判罰的準確性和公平性。
NBA高級副總裁兼裁判發(fā)展與培訓負責人Monty McCutchen表示,裁判既不需要也不應該依賴(lài)任何輔助工具,但NBA的球場(chǎng)智能系統不一樣,它更像是擁有眼睛但無(wú)權吹哨的第四裁判。沒(méi)有人希望比賽節奏被拖慢,增加一個(gè)拿著(zhù)哨子的第四裁判只會(huì )吹出更多的犯規。裁判自動(dòng)化工作不是目標,這是一個(gè)更好的工具,以便裁判能快速、準確地做出判斷,并提升球迷觀(guān)賽體驗。
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